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Présentation du contexte :

 

 

     Ce projet a été conçu avec l'équipe Suricate Madness.

 

Dans ce jeu, le joueur incarne une plante carnivore qui doit manger le plus de mouches possible. Des bonus font parfois leur apparition pour aider le joueur, mais il y a aussi des malus auxquels il doit faire attention. Dans cette équipe, mon rôle a été de programmer sur MMF2.5 l'intégralité du jeu, ainsi que de faire l'ensemble des graphismes. Concernant le game design, nous nous en sommes tous occupé ensemble.

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